カテゴリー: 日記

2023年1月2日

寝 正 月(14時間寝た、寝ている間に年変わってた)

ということであけましておめでとうございます。今年こそは3DCGとかゲームとか1作形にしたい。
UE5とかForgerとか色々神器を得たので生かしていきたいです。
重すぎて16t(ファンタジーゾーン)になっちゃった腰を上げてパソコンをまともに作品制作に使ったりしました。UE5の神アセットでシャイニング・フォースっぽいの作りたいね!夢は大きく!そしてエターナるのだ
あとはForger+iPadでフィギュアっぽいの作ってます。いずれはこれを素体にグリースペンシルでお絵描きしたい。色々やりたいですね!
あ、あとこんな記事を立てましたがマジで危険物ですので気をつけてお読みください。警告したぞ!したからな!

さて、色々やるためにまずぐちゃぐちゃ生活環境を整えような!運動しような!いそいそ。

2022年12月22日

ほっぽり以下略

はい、今度こそやっと戻りました。ダンボールでサラウンドスピーカールーム作ったりUE5に乗り換えたりいろいろやっていました。
前者はわけわからんはずですので本館にでも書きたいですね。

さて、いい加減色々やりたいなーと思ったらもう年の瀬だよ…。来年は本気だす

2022年11月23日

ほっぽり何度目だよ!!!
はい、パソコン買い換えたりディスプレイ新調したりいろいろやったらまたほっぽってました。明日からは…と言っても明後日は基本情報技術者試験なので明日は無理にしても以後は毎日更新したいですね。

さて、PC買い替えでPEGGのラングリッサーのデータが飛んだので撮り直しです。しかたないね!
まあぼちぼちやります。まず今日は明後日に備えてほどほどに。いそいそ。

2022年10月13日

またほっぽりだよこの野郎!!!
はい、生きてます。LinuxにもどしてリモートWeylusでFMV Loox+3950Xという変態行為に勤しんでいました。Loox、Twitterでは意外に評判悪いんですけどすげえできる子なんで本館にでも書きたいですね。

ということでRTSもどき作っていました。今んとこ「ダブルクリックでマニュアル操作ユニット変更」「ユニットデータセーブ」まで完成、つまり根幹の根幹はできました。あとは見た目や攻撃などですね。
ぶっちゃけここからが地獄なのである程度できてきたらTwitterかなんかで手伝いしてくれる方の募集かけたいです。そこまでいけんの?
あとBlenderもちょっとづつ。シェーダー以外は大方できるようになったしそのシェーダーもどうせUnityでつけちゃうので基礎はできました。あとは場数ですね。

ということで明日(もう今日)は一人で起きなきゃいけないので休みます。いそいそ。

2022年9月22日

ここんとこゲームの構想がまとまったので形にしようと頑張っていました。
書いてバグって調べ、書いてバグって調べの繰り返し。翌日求職の用事があるのに3時までスクリプトと格闘したりとかしてました。ダメじゃん

こんな感じの百合ゲーです。百合ゲーです作りかけのRTSにしか見えませんが百合ゲーです通してください
仮モデルなので入れ替えたいですね。「アサルトリリィ」から…と行きたいですが公式3DモデルなどあろうはずもないのでUnityちゃんの色を変えて使いまわしでもします。
とりあえず大学時代の挫折のトラウマはもうないです。夢はかなうぞ!

2022年9月18日

ルド女らいぶしょおとか本館にGodotとか上げました。本館はなんと4か月放置していたらしいです。おい

なんといいますか…人生が見事に横転した怒涛の2週間でした。
中学生ごろの「Wizardry」とかかって硬派ぶってた頃の私に「恋のノインヴェルト」聞かせてりりりりりーりもっともっとりりーさせたいよね!
でもまぁFEとかやってた時点でこうなるのは見えていました。開き直ってリリィ沼に沈みます。

あとGodotでかBlenderでかわかりませんが、ちょっと構想中のなんかの主人公になるはずのキャラクタデザインというかラフというか殴り描きをしていました。
やっぱこいつ絵は無理ですね、なんせ「一番描くの楽しいのが服、理由は描くプロセスがCGぽいのでなんとかごまかせるから」とかいう始末ですので。お前もう船降りろ。
念のためワンクッション。続きからどうぞ。

さて、GodotとかBlenderとかぼちぼちやってきたいですねー…後リリィ履修もしたいし…ラング収録もしたいしぬおー!!時間!!体力!!切実ゥ!!

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2022年9月14日

傷心のままにディスコサーバー作りました。よろしければ。

深夜追記

何つーか私全体に完璧主義のあれがあるっぽいです。このへんもNoteに後で上げます。

以下本文

先に結論

新作を呪うような状態になる前に吐き出せ、逃げろ

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2022年9月12日

ラング 動画 挫折(挨拶)

ということで動画は挫折しました。Blenderとネク攻略にフルコミットします。
文章の日記書いたのでそれで許してくだされば幸いです。申し訳ない…。

ということでBlender世界観とか作ったりしてました。今日細部整えます。
簡単に言っちゃえばリリィとシャイフォとSLGを全部ぶっこんだ闇鍋です。すきなものぜんぶ!
簡易小説とか百合ページに乗っけたい…いや百合ページでいいのかこれ?

とにもかくにもBlender修行してきます。
まずは本でキャラ一体作り方を見てきます。いそいそいそ。

2022年9月10日

ラングリッサー上げました。
ネタバレするとガバッガバです。行動させ忘れとか敵残して勝っちゃって経験値損とか指示出し忘れて王子がシカトされたりとかそもそも傭兵がいらなかったので事実上戦闘開始前からガバってたりとかもはや失敗集。
かんたんかんたん♪ってマップだと思考力まで簡単モードになるこの現象に名前つけたい。

そしてアサルトリリィ記事も完成、あとは舞台レビューの執筆と某所鍵垢に投げてるSSもどきや「白きレジスタンス前編」記事の移転のみ。
もう戻れないゾ★沼に沈むんだゾ★ばかな、私は、私は…う、うわーッ!

2022年9月5日

呪い…解けたー!!


完全じゃないけどね

また山にこもっていました。
あんだけ毛嫌いしていたTwitterに5年の呪いを解いてもらえるとは…いやTwitterというよりそこで出会った人が本当に…。まさか百合界隈でSLGの呪いが解けるとは。
本当にいろいろ整理できたのでぼちぼち書きます。

ということでサイト再開。さぼって申し訳ない。
手始めにラングリッサーの動画を上げました。最初からクライマックスです。激闘の最後に笑うのは…!?

2022年8月18日

「百合ゲーが始まりましたね、土〇さん」
「ですね、〇水さん」

ASCII.jp:アスキーゲーム:GPU搭載PCでは4K&144fpsで超快適!Steam版『ヘブンバーンズレッド』の操作や快適環境を探ってみた

私もちょっとかじって開始30分で百合認定が下った「いい意味でソシャゲなのがもったいない」、ヘブバンがSteam進出ですってよお姉様!
評判のあまりの悪さから百合要素はあれどノーマークだった「ルーンファクトリー5」が同じくSteamで大化けしたのと合わせて「遊べる百合ゲー」の波、来てます。今まで「ネプテューヌ」や「アトリエ」の一部作品、「FE風花雪月」ぐらいしかなかったのが大幅拡充です。
ついにゲーマーも百合が楽しめる時代が来ました。アニメや漫画も確かにいいですが、やはりRPGやアクションは「自分の手で百合を切り開く」唯一無二の幸福が得られるのでもっと、もっとだー フヘッフヘヘヘ

すみません自重します。
「百合ゲーはゲームとしては微妙、良くて出来のいいADVが関の山」状態から脱せるといいな…!

あ、あと百合ブレムマラソン再開しました。全作走破できるといいですがトラキアとかどうするんだ。New3DS直撮りしかないか…いやそれ以前にあれを女性のみでクリアとかできるのか…?
まあ生暖かく見守っていてください。

2022年8月9日

プレイ日記新設しました。YouTubeで動画編集してアーカイブしていく予定でしたが諦めました。手間かかりすぎィ!
ということで初お題はラングリッサー。よろしければどうぞ。

日記書くことない